New jsb.assetsmanager
Web1 nov. 2024 · 下面是 jsb.AssetsManager 使用的示例代码: var manager = new jsb.AssetsManager(manifestUrl, storagePath); manager.update(); // 由于下载过程是异步的,你需要增加manager的索引数以保证它不会被Cocos2d-x的内存管理释放掉 manager.retain(); if (!manager.getLocalManifest().isLoaded()) { cc.log("Fail to update … WebThe asset hot update manager has walked through three important phases: Cocos2d-JS v3.0 contains the initial design and implementation. In cocos2d-x v3.9 we upgraded Downloader and implemented multi-threaded concurrent download.
New jsb.assetsmanager
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Web7 mei 2024 · 热更新基本思路 得到cocoachina论坛上fysp和akira_cn的帮助,理清了游戏热更新的思路: 执行AssetsManager后,搜索路径增加了jsb.fileUtils.getWritablePath()目录,并且是优先搜索; 需要热更新js不放在project.json中定义,等AssetsManager更新完了,用cc.loader.load动态加载; 所以在jsb.fileUtils.getWritablePath()目录下载的 ... Web18 apr. 2024 · 1 .新建一个文件夹nodejs,在nodejs中新建hotUpdate文件夹,在把官方案例中的remote-assets复制到hotUpdate文件夹中。 image.png 2 .在nodejs中新建一个js脚本,脚本内容如下 var express = require('express'); var path = require('path'); var app = express(); app.use(express.static(path.join(__dirname, 'hotUpdate'))); app.listen(80);
Web3:修改工程测试热跟新. 1: 第一次测试,先修改 icon 再加个 lable ,简单修改下代码. 目标:热更新完了,左下角新增加了lable 显示 原lable内容+ [测试] 2个字. cocos 图标 会增加 … WebCreate a new version of the project has two scenes, as is the new version, resources stored on the server. To delete a scene as the older version, compiled and installed on the phone. The goal is to use the old version of the hot update to …
Web3 jan. 2024 · 前言前面 学了 android cocoscreator 相互调用(三)这章 主要学习在 android 里 热更 js 代码及资源(cocoscreator 官方也有介绍,不过不是很详细,也有用热插件的,商店里有)1: 准备win7 64位cocoscreator2.0.10 (新版本如 2.4.7应该也是可以的)node 版本 13.14 版 (再高好像不支持win7了)2:创建个helloworld 工程1:增加2 ... Web7 sep. 2024 · 热更新的原理. remoteManifestUrl :url, [可选项]服务器上 project.manifest 文件的url,. 客户端通过本地的 project.manifest 中url,可以获取服务器上 project.manifest 文件,比较两者的 version 属性,如果客户端的 version 比服务器低,则启动更新。. 更新的内容: assets 是文件 ...
Web16 mei 2024 · var am = new jsb.AssetsManager( '', updatePath, onVersionCompare ); //然後, 判斷update資料夾是否存在, 不存在則建立 if( !jsb.fileUtils.isDirectoryExist( updatePath ) ) jsb.fileUtils.createDirectory( updatePath ); //接著判斷manifest cache是不是存在, 若不存在則建立, 存在則直接使用 //若你的AssetsManager執行過check或update, 這個檔案會被自 …
http://blog.justbilt.com/2024/09/02/creator-simple-hotupdate/index.html pro polish llcWeb3 jul. 2024 · AssetsManager根据projec.manifest文件的配置,把新文件下载到apk数据目录,并默认把这个下载目录设置为最优先搜索的地方。 project.json文件中指定的js文件, … req http host varnishWeb具体步骤如下: 1.打开cc创建一个helloworld工程 2.新建脚本HotUpdate.js添加到场景的Canvas上。 3.在场景中添加两个进度条,三个Label,三个按钮,分别拖到到HotUpdate.js … pro polish englewood coWeb18 apr. 2024 · 1 .新建一个文件夹nodejs,在nodejs中新建hotUpdate文件夹,在把官方案例中的remote-assets复制到hotUpdate文件夹中。 image.png 2 .在nodejs中新建一个js脚 … req inc maineWeb16 mei 2024 · 每次要執行update之前,先使用 jsb.fileUtils 去修改熱更新路徑下暫存的 project.manifest 這樣 AssetsManager 在 check 或 update 的時候,就會去你想要的位址. … propolis energy active ampuleWeb3 mrt. 2024 · 首先看看引擎方提供的md5比较办法: this.assetsManager = new jsb.AssetsManager(this.manifestUrl, this.storagePath, this.versionCompareHandle, … pro polishers oldhamWeb13 mrt. 2024 · 下面详细介绍更新步骤. 1.先构建. 2.在项目下面打开热更新工具(前面在商店下载安装的热更新工具). 填写好对应的信息,点击生成即可。. 3.如果第一次出包,则找到刚生成的热更新资源(在工程文件根目录下会生成packVersion,刚生成的资源包就在这个文件 … propolis forte 10%